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Reglas de apuestas en deportes de motor

Creado por Freddy K, Modificado el Lun, 9 Sep a 5:35 P. M. por Freddy K

1. Reglas generales

1.1 Duración de la carrera

  • Las apuestas se liquidan en función del resultado oficial al final de la carrera programada.

1.2 Carreras Aplazadas o Abandonadas

  • Si una carrera se pospone y reprograma dentro de las 48 horas, todas las apuestas se mantienen. Si no se reprograman, las apuestas se anularán.

  • Para carreras abandonadas, las apuestas se mantienen si se reanudan dentro de las 48 horas; de lo contrario, las apuestas en mercados decididos se liquidan y otras se anulan.

1.3 Decisiones Oficiales

  • Las apuestas se liquidan en función de los resultados oficiales de la carrera. Si las decisiones se retrasan más de 48 horas, las apuestas previamente indecisas pueden anularse.

2. Principales mercados

2.1 Ganador de la carrera

  • Predice el ganador de la carrera.

2.2 Podio

  • Predice si un piloto terminará entre los 3 primeros.

2.3 Vuelta más rápida

  • Predice qué piloto registrará la vuelta más rápida.

3. Mercados Especiales

3.1 Cara a cara

  • Predice qué piloto logrará una posición final más alta.

3.2 Coche de seguridad

  • Predice si habrá un despliegue del coche de seguridad durante la carrera.

3.3 Vueltas Totales

  • Predice si el total de vueltas completadas será superior o inferior a un número específico.

4. Mercados absolutos

4.1 Ganador del campeonato

  • Predice el ganador de un campeonato específico.

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