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モータースポーツのベッティング・ルール

作成者 Freddy K, 変更日 月, 9 9月 で 5:35 午後 ~による Freddy K

1. 一般規則

1.1 レース期間

  • ベットは、予定されたレース終了時の公式結果に基づいて決済されます。

1.2 延期または中止されたレース

  • レースが延期され、48時間以内に再延期された場合、すべてのベットは成立する。再延期されなかった場合、ベットは無効となります。

  • 中止されたレースについては、48時間以内に再開された場合、ベットは有効となり、そうでない場合は、決定されたマーケットへのベットは決済され、その他のベットは無効となります。

1.3 公式決定

  • ベットは正式なレース結果に基づいて決済されます。決定が48時間以上遅れた場合、それまでの未決定のベットは無効になることがあります。

2. メインマーケット

2.1 レース勝者

  • レースの勝者を予想しよう。

2.2 表彰台フィニッシュ

  • ドライバーがトップ3でフィニッシュするかどうかを予想します。

2.3 ファステストラップ

  • 最速ラップを記録するドライバーを予想します。

3. スペシャル・マーケット

3.1 ヘッド・トゥ・ヘッド

  • どのドライバーが上位入賞を果たすかを予想します。

3.2 セーフティーカー

  • レース中にセーフティカーが導入されるかどうかを予想します。

3.3 トータルラップ数

  • 合計周回数が指定した周回数を超えるか下回るか予測します。

4. アウトライトマーケット

4.1 チャンピオンシップ優勝

  • 特定のチャンピオンシップの勝者を予想します。

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