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スヌーカーのベッティング・ルール

作成者 Freddy K, 変更日 火, 29 10月 で 6:14 午後 ~による Mayu Y

1. 一般規則


1.1 試合期間

  • ベットは試合の公式結果に基づいて決済されます。


1.2 延期または中止された試合

  • 試合が延期され、48時間以内に再延期された場合、すべてのベットは成立する。試合が延期されなかった場合、ベットは無効となります。

  • 中止された試合については、48時間以内に再開された場合、ベットは有効となり、そうでない場合は、決定したマーケットに対するベットは決済され、その他のベットは無効となります。


1.3 公式決定

  • ベットは公式試合結果に基づいて決済されます。決定が48時間以上遅れた場合、それまでの未決定のベットは無効となることがあります。



2. メインマーケット


2.1 マッチベッティング (1X2)

  • 結果を予想します: ホームの勝利(1)、引き分け(X)、またはアウェイの勝利(2)。


2.2 トータルポイント(オーバー/アンダー)

  • 総得点が指定された数字を超えるか下回るか予想します。


2.3 ハンディキャップベッティング

  • ポイントハンディキャップを適用して勝敗を予想します。


3. スペシャル・マーケット


3.1 フレームウィナー

  • 特定のフレームの勝者を予想します。


3.2 ハイエスト・ブレイク

  • 試合中の最高ブレークを予想します。


3.3 センチュリーブレーク

  • 選手がセンチュリーブレークを決めるかどうかを予測します。


4. アウトライトマーケット


4.1 トーナメント優勝者

  • 特定のトーナメントの勝者を予想します。

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