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Regras de apostas de sinuca

Criada por Mayu Y, Modificado em Ter, 29 Out na (o) 7:05 PM por Mayu Y

1. Regras Gerais


1.1 Duração da Partida


  • As apostas são liquidadas com base no resultado oficial da partida.


1.2 Partidas adiadas ou abandonadas


  • Se uma partida for adiada e remarcada dentro de 48 horas, todas as apostas serão válidas. Se não for remarcado, as apostas serão anuladas.

  • Para jogos abandonados, as apostas serão válidas se forem retomadas dentro de 48 horas; caso contrário, as apostas nos mercados decididos serão liquidadas e outras serão anuladas.


1.3 Decisões Oficiais


  • As apostas são liquidadas com base nos resultados oficiais dos jogos. Se as decisões forem adiadas além de 48 horas, as apostas anteriormente indecisas poderão ser anuladas.


2. Principais Mercados


2.1 Apostas em Partidas (1X2)


  • Preveja o resultado: Vitória em casa (1), Empate (X) ou Vitória fora de casa (2).


2.2 Total de pontos (acima/abaixo)


  • Preveja se o total de pontos será superior ou inferior a um número especificado.


2.3 Apostas com Handicap


  • Preveja o vencedor depois de aplicar um handicap de pontos.


 

3. Mercados Especiais


3.1 Vencedor do quadro


  • Preveja o vencedor de um frame específico.


3.2 Maior intervalo


  • Preveja o maior intervalo da partida.


3.3 Pausa do Século


  • Preveja se um jogador marcará uma pausa de século.



4. Mercados definitivos


4.1 Vencedor do Torneio


  • Preveja o vencedor de um torneio específico.

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