1. 一般規則
1.1 試合時間
ベットは、予定されたセット数終了時の結果に基づいて決済されます。
1.2 延期または中止された試合
試合が延期され、48時間以内に再延期された場合、すべてのベットは成立します。試合が延期されなかった場合、ベットは無効となります。
中止された試合については、48時間以内に再開された場合、ベットは有効となり、そうでない場合は、決定したマーケットに対するベットは決済され、その他のベットは無効となります。
1.3 公式決定
ベットは公式試合結果に基づいて決済されます。決定が48時間以上遅れた場合、それまでの未決定のベットは無効となることがあります。
2. メインマーケット
2.1 マッチベッティング (1X2)
結果を予想します: ホームの勝利(1)、引き分け(X)、またはアウェイの勝利(2)。
2.2 トータルポイント(オーバー/アンダー)
総得点が指定された数字を超えるか下回るか予想します。
2.3 ハンディキャップベッティング
ポイントハンディキャップを適用して勝敗を予想します。
2.4 ダブルチャンス
2つの可能性のある結果を予想する: 1X、X2、または12。
2.5 ドローノーベット(DNB)
試合の勝者を予想します。試合が引き分けに終わった場合、ベットは無効となります。
2.6 奇数/偶数
合計ポイントが奇数になるか偶数になるかを予想します。
2.7 ハーフタイム/フルタイム
ハーフタイムと試合終了時にどちらのチームがリードしているかを予想します。
3. セット・マーケット
3.1 セット勝者
特定のセットの勝者を予想します。
3.2 セット合計ポイント(オーバー/アンダー)
特定のセットの合計ポイントが、指定された数値を超えるか下回るか予測します。
3.3 セットハンディキャップ
ポイントハンディキャップを適用した上で、特定のセットの勝者を予想します。
4. スペシャルマーケット
4.1 ネクストポイント
どのチームが次のポイントを獲得するかを予想します。
4.2 正しいスコア
試合の正確な最終スコアを予想します。
4.3 トータルポイントレース
どのチームが指定されたポイント数に先に到達するかを予測します。
5. アウトライトマーケット
5.1 チャンピオンシップ優勝
特定のチャンピオンシップやトーナメントの勝者を予想します。
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