1. Quy định chung
1.1 Đặt cược
Cược có thể được đặt cho đến thời điểm diễn ra cuộc đua. Một khi các con ngựa đã xuất phát, mọi hoạt động cá cược sẽ kết thúc.
1.2 Thời gian cược
Thời gian bắt đầu dự kiến của cuộc đua khi những con ngựa đến cổng xuất phát. Các cược sẽ được chấp nhận cho đến khi những con ngựa rời khỏi cổng.
1.3 Vị trí cược và lựa chọn
Những con ngựa được xác định bằng số thứ tự của chúng, thường tương ứng với vị trí xuất phát. Số của mỗi con ngựa được liệt kê trong chương trình đua.
1.4 Tiền cược tối thiểu
Số tiền đặt cược tối thiểu thay đổi tùy theo loại đặt cược và được chỉ định trên nền tảng cá cược.
1.5 Quy tắc Dead Heat
Trong trường hợp hòa (hòa), tiền thưởng sẽ được chia cho số ngựa tham gia vào trận hòa.
2. Các loại cược
2.1 Cược thẳng
Thắng: Cược con ngựa về đích trước.
Place: Đặt cược vào con ngựa về đích nhất hoặc nhì.
Show: Cược con ngựa về nhất, nhì, ba.
2.2 Cược toàn diện
Một sự kết hợp của các cược Win, Place và Show trên một con ngựa duy nhất.
2.3 Cược đặc biệg
Chính xác: Đặt cược vào hai con ngựa về nhất và nhì theo đúng thứ tự.
Quinella: Đặt cược vào hai con ngựa về nhất và nhì theo thứ tự bất kỳ.
Trifecta: Đặt cược vào ba con ngựa về nhất, nhì, ba theo đúng thứ tự.
Superfecta: Đặt cược vào bốn con ngựa về nhất, nhì, ba và tư theo đúng thứ tự.
Nhân đôi hàng ngày: Cược cho người chiến thắng trong hai cuộc đua liên tiếp.
Chọn 3, Chọn 4, Chọn 5, Chọn 6: Đặt cược cho người chiến thắng trong ba, bốn, năm hoặc sáu cuộc đua liên tiếp.
3. Các loại hình đua ngựa
3.1 Đua ngựa trên đường thẳng
Cuộc đua trên đường bằng phẳng không có chướng ngại vật. Những cuộc đua này thường có khoảng cách ngắn từ 5 dặm đến 2 dặm và là loại đua ngựa phổ biến nhất.
3.2 Đua ngựa nhảy (National Hunt)
Các cuộc đua có chứa rào cản hoặc hàng rào. Những cuộc đua này thường dài hơn các cuộc đua trên đường thẳng và bao gồm các loại đua vượt rào, đua steeplechase và đua point-to-point.
3.3 Đua ngựa kéo xe
Các cuộc đua mà những con ngựa đi bộ hoặc chạy trong khi kéo một người lái xe trong một chiếc xe đẩy (sulky - một loại xe nhẹ). Loại đua này rất phổ biến ở Bắc Mỹ và châu Âu .
3.4 Đua ngựa sức bền
Các cuộc đua đường dài có thể kéo dài từ 50 đến 100 dặm hoặc hơn. Những cuộc đua này kiểm tra sức chịu đựng và sức bền của cả ngựa và người cưỡi.
3.5 Đua ngựa Quarter
Các cuộc đua cự ly ngắn, thường khoảng một phần tư dặm, trong đó tốc độ là trọng tâm chính. Những cuộc đua này rất phổ biến ở Hoa Kỳ.
4. Thị trường đặc biệt
4.1 Cược Trận đấu
Đặt cược vào một con ngựa sẽ về đích trước một con ngựa cụ thể khác trong cuộc đua.
4.2 Cược Đự đoán
Cược đặt vào kết quả của một sự kiện trong tương lai, chẳng hạn như người chiến thắng trong các cuộc đua Triple Crown (Kentucky Derby, Preakness Stakes, Belmont Stakes).
4.3 Cược đề xuất
Cược đặc biệt vào các kết quả cụ thể trong một cuộc đua, chẳng hạn như tỷ lệ chiến thắng.
5. Khoản thanh toán và giới hạn
5.1 Tỷ lệ cược toàn trận
Các khoản thanh toán được dựa trên tỷ lệ cược được cung cấp tại đường đua chủ nhà, tuân theo giới hạn thanh toán tối đa của nhà cái thể thao.
5.2 Giới hạn thanh toán tối đa
Giới hạn thanh toán khác nhau tùy theo danh mục bản nhạc (A, B, C, D, E). Ví dụ: Đường đua Hạng A có khoản thanh toán tối đa là 15.000 USD cho mỗi cuộc đua, trong khi đường đua Hạng E có khoản thanh toán tối đa là 2.000 USD cho mỗi cuộc đua.
6. Hủy bỏ và Hoàn tiền
6.1 Hủy bỏ
Nếu một con ngựa bị thương (rút lui) trước cuộc đua, các cược trên con ngựa đó sẽ được hoàn tiền. Trong các cược nhiều cuộc đua (Pick 3, Pick 4), những con ngựa bị hủy thường được thay thế bằng con ngựa yêu thích theo thời gian xuất phát.
6.2 Hoàn tiền
Các cược trên những con ngựa bị hủy bỏ khỏi cuộc đua sẽ được hoàn tiền tự động. Nếu một phần của một cặp ngựa bị hủy bỏ và phần còn lại vẫn thi đấu, tất cả các cược vẫn có giá trị trừ khi có quy định khác của đường đua.
Bài viết này có hữu ích không?
Thật tuyệt!
Cám ơn phản hồi của bạn
Rất tiếc là chúng tôi không giúp được nhiều!
Cám ơn phản hồi của bạn
Đã gửi phản hồi
Chúng tôi đánh giá cao nỗ lực của bạn và sẽ cố gắng sửa bài viết